PlayDead、インディーヒットの背後にあるスタジオリンボそして内部、スタジオの共同設立者であるディノ・パティから著作権侵害の主張について補償と払い戻しを要求しました - パティが仲間の共同設立者であるArnt Jensenから「いじめ」と説明している行為(Heads Up、ありがとう、ゲーム開発者)。
ペアは2016年にInsideのリリース後まもなく分割され、Pattiが形成されるようになりましたサマービルスタジオジャンプシップと今週、2人の間の確執が公開されました。
最近LinkedIn Post、パティは、彼が出発してから9年間で、プレイデッドから「法的なラブレター」を「繰り返し」受け取ったと主張しています。最新の株式は、2025年3月3日付のDEV株式の日付であり、Pattiが500,000 DKK(56,000ポンド / $ 73,000)を「補償と払い戻し」で支払うことができない場合、IP訴訟を脅かしています。
ゲーム開発者に発表された声明の中で、PlayDeadは、著作権侵害に関してパティに「要求を提出した」ことを実際に確認したことを確認しました。 「トレードマークと著作権を保護するためにこのアクションをとる必要があることがわかった」とスタジオは続けた。これはPlayDeadのビジネスと評判に不可欠な」。
問題の投稿は、パティのLinkedInで全面的に共有されている法的手紙によると、「プレイデッドの知的財産権の侵害を構成している」と、パティは「ゲームの開発において創造的な役割を含む彼が重要な役割を果たしたという印象を誤って与えていた」。
Pattiはその後、LinkedInの投稿を削除しました。これには、PlayDeadが問題を抱えているように見えますが、オンラインで手紙を投稿して、彼は次の「Hard Truth」を共有しました。
•あなたは私がゼロからプレイデッドを構築することの重要な部分であったことを知っています。私もそれを知っています。
•これらの最初の年は、他に類を見ない戦いでした。私たちは一緒に戦い、構築し、押し通しました。
•私がいなければ、PlayDeadは存在しなかったでしょう。それは自我ではありません。それは事実です。
彼は「彼自身の歴史を決して消去しない」と述べた後、パティは「Arnt、いじめを止めてください。私は自分が誰であるかを止めません」と結論付けています。
この問題に関する最新情報が聞こえた場合は、必ず更新し続けます。
[ソースLinkedIn.com、 経由gamedeveloper.com]