Double Dragon III: The Sacred Stones レビュー (Wii U eShop / NES)

ビミー。人々が知っていることが一つあるとしたらダブルドラゴンIII 聖なる石、それは Bimmy です。ゲーム (マルチプレイヤー) のイントロで主人公の名前をユーモラスに変更したタイプミスです。しかし、この Double Dragon シリーズの 3 番目の NES エントリーには、ちょっとした笑い以上のものがあります。世界を旅する挑戦的な冒険には、クールな動きも含まれています。以前のゲームと比べていくつかの変更はありますが、結局のところ、多くの人の顔を叩くということに変わりはありません。

ストーリー的には、ゲームはその出来事の 1 年後に起こります。前任者、そしてビリーとジミー・リーはシャドウ・ウォリアーズを破ったが、今度は新たな脅威が存在する。マリオンさん(今回は名前をつづっている)にとって朗報は、今回は撃たれていないことだ。悪いニュースは、彼女が再び誘拐されたということです。そこへ女性が現れ、犯人は分かっている、リー兄弟が力の聖石を3つ届けてくれればマリオンを解放すると言う。

石を入手してマリオンを解放すると、兄弟は 5 か国を訪れることになりますが、ゲームが難しいため、救出ミッションには時間がかかります。これは冒頭から明らかで、友人のブレットが重要なことを告げる前に亡くなった直後、この新しい謎のグループの 2 人のメンバーが突入して攻撃します。最初のレベルの敵は拳にぶつかるだけだと予想するかもしれませんが、これらの敵は驚くほど有能です。彼らはキックやパンチをするだけでなく、画面上を走ったりジャンプしたりするほか、連携してさまざまな方向から攻撃したり、一方を踏み台にして他方を飛び蹴りをしたりすることもあります。

活動が屋外の街路に移ると、さらに多くのギャングメンバーが登場し、中には武器を持ったメンバーもいます。画面上には 2 人しかいませんが、彼らを派遣すると、さらに 2 人がすぐに代わります。レベルには健康を回復するアイテムがないため、過度のダメージを受けないよう注意する必要があります。また、余分なライフがないことも難易度を高めています。そのため、激しい殴打を受けたり、レベルの後半にある高い足場から落ちたりすると、即座にゲームオーバー画面が表示されます。

一人でゲームに取り組むことも、友人に手伝ってもらうこともでき、2 人目のプレイヤーにはジミーのコントロールが与えられます。兄弟はパンチのボタンとキックのボタンで同じ操作を行い、一緒に押してジャンプを実行します。このジャンプ方法は隙間を埋めるのには理想的ではなく、デフォルトのボタン レイアウトは Wii リモコン以外のコントローラーでは少し扱いに​​くいですが、もちろん、バーチャル コンソール メニューを介してより快適なものに再マップすることができます。

プラットフォーム間をジャンプしなければならない例はほとんどありません。ジャンプする主な理由は、実際には特別な動きの 1 つを実行することです。ジャンプ中にボタンを押すと、ビリーまたはジミーがジャンピングキック、「サイクロンスピンキック」、または「空中サマーアサルト」を繰り出すことができます。これらの動きを実行するには多少の慣れが必要ですが、一度マスターすると、クエストを完了する確率が大幅に向上し、ゲームがより楽しくなります。サイクロン スピン キックは、敵を吹き飛ばすのに役立つ強力な攻撃です (敵を穴に飛ばす場合は特に便利です)。サマーアサルトは、リー兄弟が敵に飛びつき、空中で敵を掴み、邪魔にならないところへ投げ飛ばす、見応えのある技です。飛び蹴りはそれに比べるとちょっとゴミっぽいですが繋ぎやすいです。 2 人用ゲームでは、敵と同じようにチームを組んで踏み台キックを行うことができます。

拳と足に加えて、いくつかの武器を拾うことができます。割れた瓶とナイフ。これらに加えて、兄弟にはレベルごとに限られた回数だけ装備して使用できるヌンチャクもあります。ヌンチャクは窮地から抜け出すのに良い方法ですが、与えるダメージが大きいため、レベルの終わりのボスまで取っておくのが最善です。進歩するにつれて、特定の敵に対処する最善の方法を学び、以前に苦労した敵はすぐに排除されます。全体的に戦闘は難しいですが公平です。 2人の攻撃者の間に挟まれず、よく考えて正しい動きを実行すれば勝利します。

このすべてのアクションに伴うビジュアルには多くの色が使用されており、風景にはかなりの詳細が含まれています。さまざまにデザインされた敵キャラクターが多数存在し、ロケールごとに独特の外観を持っています。中国レベルの終わりに向けて、庭の物置のように見える建物の外観など、時々ダフる瞬間があり、グラフィックのちらつきがたくさんありますが(戦闘の熱さでそれほど気を散らすものではありません)、全体的にこれは見栄えの良いNESタイトルです。効果音は基本的なビープ音やクランチ音ですが、音楽がアクション アドベンチャーの雰囲気を醸し出している間はほとんど不快感を与えません。それはぴったりですが、忘れやすく、時々少し愚痴をこぼすこともあります。

以前の NES ゲームとは異なり、プレイヤーが利用できるのはビリーとジミーだけではありません。第 2 ステージの終わりに、弟の死 (リーとシャドウ ウォリアーズとの戦いで殺された) の復讐を求めているカンフーの達人、チンと出会います。しかし、おそらく彼らはそれほど親密ではなかったでしょう。戦いの後、チンは彼が持っていた神聖な石を手渡し、その後あなたの探求に参加することを決心しました。同様に、ステージ 3 の忍者ボスである Ranzou は、彼が倒された後にパーティーに加わります。

チンとランゾウが加入すると、次のレベルで選択できるようになります。彼らはビリーやジミーとは異なる行動をし、独自の特別な動きを持っています。チンは他の選手よりも遅いですが、非常に効果的なパンチを持っています。一方、ランゾウは常に剣を持ち、画面上に投げることができる多くの手裏剣を持っています。これらのキャラクターの追加により、戦闘に多様性が加わり、追加ライフの不足の問題が軽減されます。キャラクターのエネルギーが低下した場合は、別のキャラクターに切り替えるだけです。キャラクターがステージで倒されると、ゲームの残りの部分では使用できなくなるため、死にそうになったらキャラクターを切り替えることが重要です。

ゲームは全体を通して難しいままで、画面上で多数の凶悪犯が走り回る後の凶悪犯、トリッキーなジャンプ、または建物に入ってすぐに床のスパイクに突き刺されるなどの時折のその他の瞬間があります。 2 人プレイのセッションでは、画面上の敵を 1 人ずつ倒すことができますが、ゲームではより多くの攻撃者を投げることでそれを補います。チンとランゾウを獲得すると、少しは役に立ちますが、その後、敵はよりトリッキーになり、物を投げたり、壁ジャンプからキックを実行したりすることが増えます。ゲームの最後の 2 つのレベルでは、開発者は継続使用を提供することに罪悪感を感じていたに違いありません。これによりパーティー全体の健康状態が回復するので、非常に役立ちます。

この難しさにより、動きをマスターし、さまざまなタイプの敵の動作に慣れるまで、ゲームに忙しくし続けることになります。確かにイライラするかもしれません。また、2 人の敵がその前のペア (およびその前のペア) と同じ画面上で実行される場合もあります。そのアクションは少し同じように感じられますが、基本攻撃と特殊攻撃を組み合わせて攻撃者を倒します。動きはとても満足です。

結論

時々繰り返しがあり、音声は目立たないですが、新しいキャラクターは歓迎すべき追加であり、戦闘をほとんど楽しくする適切な戦闘システムが導入されています。隙間を飛び越えるのはぎこちないかもしれませんが、幸いなことに、頻繁に行う必要があるものではありません。シングルプレイヤーモードでもマルチプレイヤーモードでも、ゲームはオフセットから挑戦的です。それはイライラすることもあり、不快に思う人もいるかもしれませんが、忍耐強く続ければ、Double Dragon III: The Sacred Stonesから十分な楽しみが得られます。