Robotto レビュー (Switch eShop)

昔々、アーケードがゲームの次の大きなものの緑豊かな繁殖地だった時代に、と呼ばれる小さなゲームがありました。バブルボブル。タイトーのこのかわいいプラットフォーマーは、泡の力を使って愛らしい方法で敵を追い払う一対の小さなドラゴン、ボブとバブの冒険を追ったものです。

それ自体が独創的なプラットフォームの青写真となり、単一画面の騒乱と敵を倒すワンツーパンチの組み合わせが、その後の数年間に多くのクローンを生み出しました。 30年以上経った今も、インディーズ製のRobbottoこれは魂のないクローンというよりは、シンプルだが中毒性のあるアーケード コインアップの黄金時代への率直なラブレターです。

ソロまたはローカル協力プレイでプレイ可能で、宇宙を航行する宇宙船で働く 2 組のメンテナンス ドロイド、ロブやオットーの立場になってプレイできます。しかし、船が磁気嵐を通過すると、船上の他のすべてのロボットが誤動作し、当然のことながら悪意を持って混乱してしまいます。シールド生成室で安全に保護されたロボット デュオは、100 を超える単一画面レベルを横断し、厄介なボットを制御下に戻さなければなりません。

ここでの巧妙なひねりは、ロブとオットーが仲間のマシンを破壊するためにここにいるのではなく、彼らを無力化するためにここにいるということです。彼らはもっとですウォーリーT-1000 よりも優れているため、武器庫を利用することができません。代わりに、短距離で火花を発し、軽い噴水を噴霧することができます。スパークの一撃は敵に衝撃を与え、水のスプレーは敵を完全に無力化します。バブルボブルのバブルとスパイク ジャンプのコンボと同じように、攻撃ツールは変化しませんが、遭遇する敵は変化するため、それぞれの動きパターンと発射物に適応する必要があります。

20 種類の異なる敵に挑み、10 レベルごとに個別に倒す 10 人のユニークなボスがいる。ロボットは、純粋なフラストレーションと輝かしい勝利の間の境界線を歩き、スキルとほんの少しの運だけを使って、さまざまな要素で埋め尽くされた単一画面レベルを倒します。致命的な混乱。このゲームは、序盤で難易度が急激に上昇するものの、不必要な複雑さの深い落とし穴にはまるのをほぼ回避することができます。その意味ではアーケードのルーツに忠実ですが、落ち着いたパズル/プラットフォーム体験を求める一部のプレイヤーにとっては疎外される可能性があります。

あなたのライフは 3 つしかないため (特定のスコア マイルストーンに達することで失ったライフを取り戻すチャンスがあります)、開発者の JMJ Interactive は、各レベルを完了した後に進行状況を保護するセーブ システムを組み込むという賢明な行動をとりました。スコアは失われますが、中断したところから再開して最終レベルを目指すことができます。どれほど多くの挑戦的なレベルのレイアウトと敵の組み合わせに遭遇するかを考えると、コンティニューの数が減りつつある中でのセーブ機能のありがたみがすぐに分かるでしょう。

協力プレイで一緒にプレイすると、状況は確かにもう少し寛容になります。分割した Joy-Con を使用したテーブルトップ モードでも、テレビのドッキング モードでも優れた効果を発揮する Robbotto の 2 段階テイクダウン方法は、1 人のプレイヤーがスタンし、もう 1 人のプレイヤーが短いチャンスにスプレーするとさらに価値が高まります。ただし、一度に 1 つのキャンペーン実行しか保存できないのが残念です。友達と協力プレイを開始したい場合は、現在保存されているセーブデータを削除する必要があります。

複数のセーブのサポートは明白な解決策のように思えますが、ドロップイン/ドロップアウト協力プレイの使用さえも、どちらかのプレイ タイプ間のギャップを埋めるのに役立つでしょう。どう考えてもゲームがプレイ不可能になるわけではありませんが、友達と協力プレイをしながら同時にゲームを進めたい場合、カジュアルな「拾ってプレイ」の楽しみが失われます。自分だけの「物語」。

それでも、ソロでプレイすることを選択するか、仲間とプレイすることを選択するかにかかわらず、その長いアドベンチャー モードや、10 回連続で大きな悪に立ち向かうという難題を課す追加のボス ラッシュ モードでやるべきことがまだたくさんあります。ローカル リーダーボードのサポートを追加すると (アーケードにインスピレーションを得た価値のあるタイトルはハイ スコア トラッカーなしでは出荷されないため、このゲームがオンライン リーダーボードの形式をサポートしていないのは奇妙ですが)、楽しい小さな旅行ができます。ゲームの輝かしい過去。

結論

これはバブル ボブルへのオマージュ作品であると同時に、それ自体がゲームであると同時に、ロボットはレトロな思い出の小道を辿る楽しい旅を提供することに成功しています。シンプルなチップチューンは、Commodore 64 または ZX Spectrum のほこりを払いのけたいと思わせるものですが、20 種類の敵 (および 10 人のボス) が、難易度が上昇し始めるときにあなたを警戒させ続ける適切な仕事をしてくれます。協力キャンペーンを開始するとシングルプレイヤーの進行状況が消去されてしまうのは残念ですし、その逆も同様です。これは、ポジティブなレトロな祝祭の中で、奇妙に後ろ向きな問題だ。