Prinny Presents NIS Classics Volume 2 レビュー (Switch)

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

ビデオゲームの長い歴史の中で、発売時にすべてを把握することは不可能です。だからこそ、再リリースやリマスターが非常に役立つのです。まったく新しい世代に、あるジャンルの大規模なリリースほど文化的に浸透していないかもしれないゲームを紹介することは、それでも称賛され楽しむに値するものです。とプリニー プレゼンツ NIS クラシックス Vol. 2では、2 つの古典的な RPG タイトルを楽しみ、その過程で日本一ソフトウェアのカタログのより気軽な側面を祝う機会を得ました。

前のエントリNIS Classics シリーズは私たちが期待していたほど気に入らなかったが、今回の 2 つのタイトルはそこまで真剣に考えておらず、その点ではかなり優れている。まず最初に、魔界王国:奪還と復活。これはの更新版です魔界王国 ~聖典の書~PlayStation 2 用。もともと 2005 年にリリースされたこのゲームは、日本一ソフトウェアの他のゲームのファンにはよく知られているアイソメトリック戦術戦闘を提供します。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

ここでのビジュアルとゲームプレイはどちらも NIS Classics Volume 1 コレクションのゲームに似ていますが、ストーリーは明らかに異なります。ここで、プレイヤーは、自分の傲慢さのために本に変えられた「Bad-Ass Freakin' Overlord」である Zetta を操作します。彼は自分の悪魔の王国を再建し、その過程で自分のために戦いを戦う戦士、ヒーラー、魔術師のグループを作成することで自分の体を取り戻すことを試みなければなりません。

キャラクターは、力を取り戻そうとするゼッタの家として機能するハブ世界に召喚され、装備されます。これらのキャラクターは戦うにつれてレベルが上がり、お金と経験値の両方を稼ぐことがゲームの中心的な部分になります。一般に、これがこの種のゲームの最大の欠点です。最新のストーリーミッションを可能にするために、ミッションとマップを繰り返し完了するのに何時間も費やされます。戦闘は楽しいものですが、戦闘を中断するためのプロットがなければ、すぐに繰り返しになってしまいます。

Makai Kingdom には、単純なゲームに命を吹き込む、楽しくてカラフルなキャラクターがたくさんいます。このゲームは、設定の異世界的な性質を利用して、非常に風変わりなキャラクター デザインを提供しています。このゲームの登場以来、戦場に軍隊を配置して移動させる方式を強化または改良した戦術 RPG は数多くありましたが、ここで出会った魅力と楽しさに匹敵するものはほとんどありません。未来から来たゼッタの娘の物語を描く「ペッタモード」が欧米で初めて追加されるということは、既存のファンにとっても新たな楽しみが見つかることになるだろう。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

このコレクションの残り半分は、ZHP アンロスレンジャー VS ダークデス・イビルマン、元々は 2010 年に PSP で発売されました。このゲームは次のようにプレイされます。特撮みたいな話パワーレンジャー;それは、世界を破滅から救うと予言された魔法のスーパーベイビーが生まれた暗い未来です。これは、自分の優位性を発揮するためにスーパーベイビーを殺すことを計画する、微妙な名前のダークデス・イビルマンの注意を引きます。

相対するのは、一度も負けたことのない英雄、アンロジング・レンジャーだ。しかし、彼は最後の戦いに到着する前に通り過ぎる車に轢かれて死亡し、ランダムな子供に彼の力を渡すことを余儀なくされました。この新しいヒーローはすぐにダークデスとの戦いで殺され、スーパーベイビーと残りの世界を確実な死から救うことができるように自分自身を訓練するためにビザロアースに送られます。それはばかげたプロットですが、彼らがエミュレートすることを選択したショーのスタイルにはうまくいきます。結局のところ、特撮のプロットはその繊細さでは知られていません。

ここでのゲームプレイは、NIS の他のタイトルと同じアイソメトリック ビジュアルで表示されますが、実際には戦術 RPG というよりはローグライクに近いものです。プレイヤーはこの新しい Unlosing Ranger を操作してダンジョンに入り、レベルを上げ、この別世界の住民を助けます。他のキャラクターを召喚して代わりに戦ってもらうのではなく、彼は自分自身の中に閉じ込められ、ランダムに生成されたダンジョンを進んでいきます。彼のレベルはダンジョンに入るたびに 1 にリセットされますが、中核的な進行メカニズムとして成功しても失敗しても基本ステータスは保持されます。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

Makai Kingdom と同様に、ゲームプレイは今日の基準からするとかなり基本的なものです。当時のほとんどのアイソメトリック RPG よりも確かに簡単ですが、それでもストーリーを読み進めるにはかなりの忍耐と努力が必要です。ただし、このゲームの文章とユーモアは一流です。そこには、ブリック・オールドラマ米国大統領から高齢のスペイン人ホセ・ガスパチョまで、アニメやひどい名前のダジャレを持つ登場人物への言及が散りばめられている。ここにあるものはすべて大げさであり、真剣に受け止められるべきではないという感覚があり、それがはるかに楽しいものになっています。

他のアイソメトリック RPG タイトルと同様に、これらのゲームは学習曲線が急な場合があります。 ZHP には Makai Kingdom よりイライラする瞬間が少ないですが、それでも新しい装備やより高いステータスを求めて努力しなければ敵をほぼ克服できないポイントがあります。どちらのストーリーも最後まで到達するには数十時間かかります。両方を合わせると、特に魔界キングダムに含まれるボーナス コンテンツを含めると、完了までに 100 時間以上かかる可能性があり、プレイヤーにとっては多大な時間の投資になります。少なくとも価格の割には多くのコンテンツがあり、これらのゲームの脚本の質を考えるとそれだけの価値があります。

結論

Prinny Presents NIS Classics Volume 2 を構成するどちらのゲームも、ストーリーに軽快なアプローチをとっていることが利点です。あまり驚きのないゲームプレイで、ユーモラスな文章と魅力的なキャラクターが、古い RPG の荒削りな部分を覆い尽くしています。私たちは『魔界キングダム』よりも『ZHP』の行き過ぎたふざけ方や脚本のほうを好みましたが、どちらのゲームにも新規ファンと既存ファンの両方に提供できるものがたくさんあり、これらのタイトルや他の NIS タイトルを長年にわたって不朽のものにしたユーモアを紹介しています。