パワーレンジャー スーパーメガフォース レビュー (3DS)

テレビ番組と連動したゲームは、子どもがキャラクターを認識するため、無防備な親を騙して標準以下のゲームを購入させるための簡単な現金の強奪にすぎないことがよくあります。この声明は、次のことについて言及する場合ほど真実ではありません。パワーレンジャー スーパーメガフォース

ゲームをロードしたら、「Go Go Power Rangers!」という言葉を聞くと、子供じみた小さな歓声を上げても許されるでしょう。スピーカーから大音量が流れます。この象徴的なフレーズは、このシリーズが生み出した数多くのシリーズの 1 つで育った多くの人たちの心の中に深く埋め込まれています。しかし、実際のゲームをプレイしてみると、悲しいことにこのタイトルにはタイトル画面ほどエキサイティングなものはないことがすぐにわかります。起動の瞬間が最高点であり、そこからはすべて下り坂になります。

このゲームのシングルプレイモードでは、後でアイテムを購入するために収集できる不可解な大きなコインが含まれる一連の当たり障りのない環境を左から右に走り抜けなければなりません。これらのレベル内では、文字通り顔のない敵に遭遇し、先に進むためには倒さなければなりません。ゲームには多数のキャラクターから選択できますが、使用できる攻撃の数は非常に限られており、各レンジャーはそのうち 2 つの攻撃にアクセスできます: 1 つは近距離攻撃、もう 1 つは遠距離攻撃です。範囲。

遠距離攻撃は情けないほど弱く、空中からの攻撃などのより複雑な動きも実行できますが、これらも標準的な近接戦闘の代替手段と比較すると役に立ちません。このゲームで使用する最善の戦術は、A ボタンを連打することですが、それだけでは十分ではありません。あなたがアクセスできる別の攻撃があります。数秒のチャージを必要とする攻撃で、合理的なゲーマーはより強力であると考えるでしょう。しかし、誰が考えているかに反して、これは実際には、他の攻撃と同じくらい効果がありません。基本的なAボタンの組み合わせではありません。

唯一面白いのはボス戦です。あなたは、パワーレンジャーの世界に共通する要素である複数のメガゾードのうちの 1 つの役割を引き受け、別の巨大なロボットの形態と非常に簡単な戦いに従事しなければなりません。コントロールはメイン ゲーム モードと似ていますが、対戦相手に勝つためには正しいパターンで回避、ブロック、攻撃を行わなければならないため、実際の戦闘はより魅力的です。この戦闘には期待が持てるが、まだ成果は出ていない。数多くの退屈なレベルをとぼとぼと歩き抜けた後、プレイヤーは突然、ゲームで最もエキサイティングな部分であるはずの部分を垣間見ることになりますが、それはすべてある程度予測可能であり、そこに至るまでの 5 つの退屈なレベルを正当化するにはあまりにもすぐに終わってしまいます。

プレゼンテーションの面では、このゲームには欠けています。時代遅れのグラフィックは、このタイムワープの喧嘩屋の基礎です。特定の章内のすべてのレベルは基本的に視覚的に同一であり、いくつかのかなり地味なプラットフォーム要素を除けば、多くの場合、互いにまったく同じように感じられます。キャラクターや敵は何かをするたびに硬くて不自然な動きをし、他の人にダメージを与えながら突進する特別な動きでさえ、他の動きのアニメーションの焼き直しにすぎません。メニューは、センスや陰謀がほとんどない、たたきの努力であり、ゲームがいかに精彩を欠いているかを効果的に比喩するのに役立ちます。

結論

『パワーレンジャー スーパー メガフォース』は、控えめに言っても矛盾したタイトルです。それは退屈で退屈で壊れた混乱であり、急いで作られただけでなく、熱意や情熱のかけらもなしに作られたように感じます。あなたがシリーズのファンであっても、これを購入する価値があるとするには十分な楽しさはありません。 Megazord の戦いはメイン ゲームよりもはるかに楽しいですが、その数は少なく、ゲームの残りの部分を価値のあるものにするには十分ではありません。多くの人は、子供時代の楽しい思い出を追体験するためにこれを試してみたいと思うかもしれませんが、ここには、がっかりするような繰り返しの殴打以外に何も新しいものはありません。 『パワーレンジャー』シリーズが大好きな子供たちでさえ、この残念なタイトルに夢中になることはほとんどないだろう。