クレイジー チキン: ディレクターズ カット 3D『』は奇妙なタイトルで、恥じることなく単純でありながら、おそらく強迫的な行動のヒントを持っているゲーマー、あるいは、同じタスクを繰り返し与えてリーダーボードに名前を残すだけのレトロゲームを大切にするゲーマーに依存しているという点で、 。なんだこれするは、同様の低価格の前モデルよりも多くの機能を提供しますクレイジーチキンパイレーツ3D、しかし大ヒットするには十分ではありません。
タイトルのディレクターズ・カットは、これがオリジナルの何らかの拡張であることを示唆しているのではなく、テヨンがふける多くのジョークのうちの 1 つにすぎません。そのアイデアは、ホラーと SF という 2 つの古典的な映画ジャンルが、2 つの大きな完全におかしなセットで漫画のニワトリによって再現されるというものです。かなりかわいいユーモアで、ホラーセットには次のようなものが含まれています。フランケンシュタインそして、それ以上のヒントを含む音楽ループエクソシスト、一方、SF シーンには次のような例が組み込まれています。エイリアン、スター・ウォーズ、メン・イン・ブラックなどなど。プレゼンテーションはシンプルですが魅力的です。
おそらく、この「シンプルだが魅力的な」という説明が、この体験全体を最もよく要約していると思われます。これは、最も基本的な意味でのギャラリー シューティング ゲームです。平面 (3DS では奥行きが浅いため) を見つめ、固定されたシーンの周りを移動してターゲットを追い詰めるだけです。プラットフォーム上の他の同様のシューティング ゲームと同様に、視点を移動しながらスタイラスで照準を合わせ、フェイス ボタンと L または R を組み合わせてリロードして射撃します。ただし、コントロール オプションは右利き向けに最適化されています (「上」) D-パッドには便利なリロード オプションがあります。これは左利きにも対応しており、タッチスクリーンのリロード ボタンがその目的を果たします。リソースの少ないグラフィックス (結局のところ、これも DSiWare 上にあります) は、フレーム落ちや遅延がないことを意味するため、十字線を正確かつ正確に、素早く操作することが簡単にできます。
最初はホラー シーンのみが利用可能ですが、SF は数分以内に利用できるようになります。つまり、最初のプレイスルーで両方のシーンのほとんどを見たことになるでしょう。したがって、前作やこのタイプの他のゲームと同様に、スコアを追い、限られた弾薬を最大限に活用することに重点が置かれています。各「シーン」では、撃つべき特定の種類の鶏が与えられますが、累積的に弾薬の世話をする必要があります。進行に応じてシーンが拡大されるため、レバーを撃ってフランケンシュタインの手術台を起動するなど、映画に関係のないターゲットが単なるユーモラスであり、どれが印象的なポイントを獲得するかを学ぶという興味深い戦略的な出来事になります。スコアリングには驚くほど奥が深く、デジタル マニュアルで部分的に説明されていますが、オンライン リーダーボードに基づいて、一部のゲーマーはその複雑さをマスターしています。
これは、オンライン リーダーボードにより、世界中のプレイヤーとの順位を自動的に確認できるようになり、以前のエントリに比べて注目に値する改善の 1 つです。私たちの場合はあまり良くありません。ここではスコアを追うことが主なアクティビティであるため、視聴者が制限されます。 2 つのシーンをいじって戦略的に弾薬を可能な限り伸ばすのが面白くないと思われる場合は、そのままにしておいてください。これらのギャラリー シューティング ゲームをマスターしてハイスコアを自慢するのが好きな人にとって、これは間違いなくちょっとした安価な楽しみを提供します。
結論
Crazy Chicken: Director's Cut 3D は、比較的シンプルで短いギャラリー シューティング ゲームですが、適切なゲーマーと集中力があれば、さらにやりがいのあるゲームになります。オンラインのリーダーボードと、エリートスコアチェイサーが追求する複雑なスコア戦術により、これはある程度理想的なものになりますが、その層に属さない限り、これはかなり浅くて記憶に残らないという感覚を払拭することはできません。しかし、それは魅力的であり、確かに反則とみなされるべきではありません。