ビデオゲーム会社がミームを両手を広げて受け入れるのは日常的ではありませんが、ゲームに関してはまさにそれがセガで起こっていることです。ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ - 実際、これは間違いなく、長年にわたりブランドの活性化に貢献してきました。
の発売に先駆けて、ソニック×シャドウジェネレーションズそしてソニック・ザ・ヘッジホッグ3今年後半に映画が公開される予定で、ソニックチームのヘッドである飯塚高史氏は最近、Polygon とのチャットの中でシャドウとソニック関連のミームすべてについて触れました。まず第一に、はい、チームはファンが「たくさんの興味深いもの」を投稿しているのを見ています。
彼の考えとしては、これらのミームはファンが「ブランドとキャラクター」にどれほど熱中しているかを示すものであるため、「ポジティブなこと」である可能性があると考えています。セガはまた、単に「何が起こっているのか」を観察するのが大好きで、「人々が楽しんでいる」ときも楽しみ、このように青いブラーやその仲間たちと関わっています。彼はナックルズやエイミーのミームも見たことがあります。
「何年前か分かりません…ナックルズのミームがどこからともなく大量に発生していました…そしてエイミーのミームもたくさんありました。客観的に、私たちは何が起こっているのかを見ているだけです、そして私たちは人々が私たちのキャラクターに興味を持って楽しんでいるのが好きです。」
セガが受け入れているのはミームだけではなく、ファンメイドのゲームに関しては他のビデオゲーム会社ほど厳格ではありません。ファン ゲームの制作から始まり、史上最高のソニック ゲームの 1 つを開発することになったクリスチャン ホワイトヘッドのような才能も採用しています。ソニックマニア。
それで、これがサニックです...ソニックファンの皆さん、ミームをどうぞ!
[ソースポリゴン.com、 経由ゴーニンテンドー.com】