とても楽しい時間を過ごしましたフェイファーム先月Switchに根を下ろしたとき、厄介なバグがいくつかありましたが、わずかに私たちの経験を台無しにしました。幸いなことに、発行者および開発者の Phoenix Labs はこの件に迅速に対応しており、ゲームの最新アップデート (ver. 1.4.0) にはさらに多くのバグが含まれているようです。
今回はゲームプレイからより具体的な機能に至るまで、かなりの数の修正が行われています。目立った変更点としては、シングルプレイヤーで物置小屋やメールボックスを使用するときにゲーム内時計が一時停止すること (時間管理ファンの皆さんに叫んでください!)、関係性の仕組みの微調整、およびゲーム内でのプレイを維持するための修正が挙げられます。動物たちはあなたのために材料を生産します。
とにかく、私たちにとってはそれで十分です。次のパッチノートは、Phoenix Labs によって公式サイトで公開されました。フェイファームのウェブサイトそれらをまとめましたので、以下でご確認ください。
フェイファームVer. 1.4.0 (2023 年 10 月 17 日リリース)
ゲームプレイ
- セーブデータをロードするときに、マップの外側の黒い空洞またはスターターファーム近くの岩にスポーンする可能性がある問題を修正しました。
- シングルプレイヤーで物置小屋やメールボックスを使用すると、ゲームクロックが一時停止するようになりました。
- キーボード ショートカットを使用してゲーム クロックを一時停止するインターフェイス画面を開くと、実際には一時停止しない問題を修正しました。
- 複数のアイテムを植えるための保持が意図したとおりに機能しない可能性がある問題を修正しました。
- 湿った土壌に種を植えた直後に肥料が適用される可能性がある問題を修正しました。
- Propagation Hiveを使用して苗木を生成する確率が意図したよりも大幅に低かった問題を修正しました。
- ダンジョンでの Blamp ウェーブの動作を改善し、フロアを通過するにつれて存在感を徐々に高め、ローエンド デバイスでのパフォーマンスを向上させました。
- ダンジョンの壁の近くで戦闘中にキャントが消える可能性がある問題を修正しました。
- フレームレートに応じて一部のポーションエフェクト(悲しみの瓶や蜂の瓶など)が意図しない速度で移動する問題を修正しました。
- ファームで建設メニューを開くと、カメラがファームの別の場所にズームしてしまう可能性がある問題を修正しました。
- PC でマウスを使用するときに、スターター ファームの近くにある道標の位置をわずかに変更しました。これにより、そのすぐ近くにあるアイテムの配置や操作が妨げられる可能性がありました。
- ハニカムは、アルマナックとストレージの準備された材料セクションで見つかるようになりました。以前はカテゴリがありませんでした。
進歩
- 何らかの理由で必要なストーリーカットシーンが再生されなかった場合、クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。この状態にあるプレイヤーは、先に進むことができるようになります。
- クエストを受諾した後に会話を取り消したりキャンセルしたりすると、実際にはクエストが受諾されなくなる問題を修正しました。
- 同じアイテムを要求する配送契約を結んでいる場合、スプライト クエストのアイテムの配送がカウントされない問題を修正しました。
- ツールの順序が正しく設定されず、アップグレードがブロックされる可能性があるまれな問題を修正しました。
- インベントリにアイテムがある場合、フェスティバルのクエストで要求したよりも多くのアイテムが取得できる場合がある問題を修正しました。
- Vortex呪文を使用して収集したクローバーが実績にカウントされない問題を修正しました。
- マルチプレイで魔法のジョブクエスト10がクライアントとして進行できない問題を修正しました。
- Fae Farming Evolvedのクエストを受け入れても、意図したとおりにBounteous Fertilizerが付与されない問題を修正しました。
- サトウキビの収穫から得たXPは、農業ではなく採集に使用されるようになります。
人間関係
プレイヤーのフィードバックに基づいて、関係の進行の動作を変更しました。
- 関係ポイントは、毎日初めて NPC と対話したり、関係クエストを完了したり、ギフトを贈ったりすることによって、すべて以前と同じレートで獲得できます。
- 日付のポイントしきい値に達した場合でも、その日付に招待するメールが届きます。NPC で日付オプションを取得するには、メールボックス内のこのメールを読む必要があります。
- デートに行くまで、この NPC のソースから関係ポイントを獲得することはできなくなります。
- デート後は、次のデートまで再度進めることができます。
- これにより、プレイヤーがデートをしなくても NPC との関係が非常に高度に進展する可能性があるという問題が解決されます。
- すでに関係が進行しているプレイヤーの場合、この変更によって進行状況がリセットまたは後退されることはありません。ただし、デートをしていない NPC とすでに高い関係レベルを築いている場合は、連続してデートのリクエストを受け取る可能性があります。
- (以前の動作により) NPC との関係レベルが希望よりも高い場合は、[関係] 画面でリセットできることを思い出してください。
そのフィードバックに加えて、次の変更も実装しています。
- 結婚しなくてもNPCが配偶者として表示される問題を修正しました。このアップデート以降、実際に結婚式を挙げたNPCのみが配偶者として表示されます。
- 結婚式の費用を支払ってから結婚式が行われるまでの間にゲームを終了すると、結婚式が行われず、関係が「婚約者」のままになる可能性がある問題を修正しました。このスタック状態にあったプレイヤーは、この NPC の「配偶者」ステータスに正しく移行するようになります。
- 結婚式の衣装選択画面でマルチプレイヤーで一日が終わると結婚式が発生せず、「フィアンセ」でスタックしてしまう場合がある問題を修正しました。
- このスタック状態にあったプレイヤーは、フェイの衣装を選択した状態で、次に利用可能な日に結婚式が自動的にスケジュールされるようになります (ただし、結婚式後に 3 つすべてがインベントリに追加されます)。
- ここでの原因となるバグは依然として発生する可能性があります (将来のアップデートで修正される予定です) が、バグが発生した場合は、保存を終了して再ロードすると修正がトリガーされることに注意してください。
- デート中、真剣になっている、または配偶者のステータス中にピリアとの関係をリセットした場合に発生するクラッシュを修正しました。
- 座ったままデートを開始すると視界が遮られる問題を修正しました。
- マルチプレイヤー セッション内のクライアントが日付リクエストを受信できないようにブロックする問題を修正しました。
- マルチプレイヤーセッションで結婚式が行われたときにダイアログに表示される意図しないシンボルを修正しました。
動物の世話
- 動物が材料を生産できなくなる問題を修正。
- 繁殖がキャンセルされ、動物が小屋に戻される可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- ゲームを保存してロードした後、販売された動物が納屋に再び現れる可能性がある問題を修正しました。
- どの農場に配置されたかに関係なく、最初と 2 番目の農場の動物が最後に配置されたアニマル ルアーに表示される問題を修正しました。
- 台帳でブラッシングできない動物の横に表示されるブラシ ステータス アイコンを削除しました。
マルチプレイヤー
- マルチプレイヤー セッションに参加しているクライアントが参加プロセスを正しく通過せず、デフォルト キャラクター (キャラクター クリエーターなし) として到着し、主要なツールが欠落している場合に発生する可能性がある問題を修正しました。
- この修正に加えて、この悪い状態にあることが検出されたプレイヤーは、キャラクターを新しいものとして正しく設定するためにキャラクター作成者に戻されます。これにより、残念ながら、重要なアイテムが欠けているにもかかわらず続行できたプレイヤーの進行状況が失われます。 、進行状況をリセットして、プレイに適した状態に戻すためです。
- マルチプレイヤーセッションで保管庫またはクラフトステーションからアイテムを転送すると、アイテムが失われたり、すでにインベントリにあるアイテムが上書きされたりする可能性がある問題を修正しました。
- Switch でプレイしているクライアントがシステムのホーム ボタンを押した後に切断される問題を修正しました。
- Steam バージョンのゲームでマルチプレイヤーの招待を受け入れるか、オンラインでホストすることを選択すると、ゲーム クライアントが一時的に応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- マルチプレイヤー セッションのクライアントが「染料に興味がありますか?」というメッセージを受信するのをブロックする問題を修正しました。メールボックスに手紙が投函され、無料の染料セットを請求できなくなります。影響を受けるプレイヤーはこれを受け取り、これらの染料を請求できるようになります。
- マルチプレイヤー セッションで Eutats および Ember Eutats の攻撃がクライアントにダメージを与えなかった問題を修正しました。
- マルチプレイヤー セッションでクライアントとしてプレイしているときに、水中でのジャンプ/ダイビング アニメーションが正しくアニメーション化されない問題を修正しました。
- 他のプレイヤーがダンジョンにいる場合、マップトラッカーが他のプレイヤーを正しく指し示さない問題を修正しました。
- Phoenix Labs の友達リクエストを受信したとき、および送信したリクエストを誰かが受け入れたときに、画面の右側に通知が表示されるようになりました。
インタフェース:
- 期限切れの期間限定クエスト(お祭りクエストなど)がクエストログにクリアできない通知が残る場合がある問題を修正しました。
- [グラフィック設定] 画面の動作が改善され、適用ボタンと自動的に戻る前のカウントダウンが追加されました。
- クエスト完了バナーがチャプター完了バナーの前に表示されるときに空白として表示される問題を修正しました。
- ワールド管理画面でプレイヤーを削除するための入力プロンプトが表示されない問題を修正しました。
- ワールド管理画面で意図せず重なっていた視覚要素を修正しました。
- コーディネーション ホイールのビルド オプションのヘッダーが非表示になる問題を修正しました。
- 「翌日」パネルと「一日の終わり」画面のスクロールプロンプトの間の重複を修正しました。
- ツール進行画面の詳細パネルをPC上でマウスホイールでスクロールできるようになりました。
- 別の家のベッドを操作するときに、母屋でしか寝ることができないという誤ったメッセージを削除しました。念のため言っておきますが、居心地の良さによるステータスのブーストは、関連する家のベッドで寝た場合にのみ得られます。
- 新しいシーズンの初日に PC で機能させるために選択/戻る入力を 2 回押す必要がある問題を修正しました。
- Character Creator でマウスによる体型の選択をブロックする可能性がある問題を修正しました。
- ゲームの現在のビルド バージョンが設定画面の下部に表示され、バグ レポートやプレイヤー サポートの調査に役立ちます。
国際化
- 日本語、韓国語、または中国語でプレイしているときに、ピン留めされたクエスト UI に一度に多すぎるアイテムが表示される問題を修正しました。
- システム言語を日本語に設定してプレイするときの改行の処理が改善されました。
- 日本語でプレイする際の日付だけでなく数字の表示も改善されました。
- 他の言語でプレイ中に英語で表示される一日の終わり画面の「期限切れの契約」テキストを修正しました。
- 他の言語でプレイしているときに英語で表示される Coziness メニューの一部のテキストを修正しました。
- 他の言語でプレイしているときにクエスト目標内でエモート名が英語で表示される問題を修正しました。
- 英語以外の言語でプレイしているときにクレジットの著作権セクションが表示されない問題を修正しました。
- 日本語ローカライズを改善しました。
その他:
- ある衣装を染色してから別の衣装に切り替えると、染料の色が正しくなくなる問題を修正しました。
- 一部の草が間違った色で表示される可能性があるレンダリングの問題を修正しました。
- 一部のツリーが再成長フェーズ中に低品質バージョンとして表示される可能性があるレンダリングの問題を修正しました。
- グラフィック設定をデフォルトにリセットしても解像度オプションがリセットされない問題を修正しました。
- あるモニターでゲームを起動して別のモニターに移動すると、新しいモニターでサポートされている解像度が許可されない問題を修正しました。
- 英語およびその他の言語での多数のタイプミスを修正しました。
このアップデートで楽しみにしていることはありますか?コメントでお知らせください。
[ソースフェファーム.com】