バンダイナムコは、3月29日に開催された第3回ガンダムカンファレンスにおいて、ガンダムメタバースプロジェクトの壮大なビジョンを明らかにした。
同社は4月から「ファンとつながるための新たな枠組みとしてIPごとのメタバースを開発」する予定だ。機動戦士ガンダムは最初の IP であり、そのメタバースは、ビデオゲーム、アニメ、モデルキット (「ガンプラ」) など、あらゆる種類のガンダム コンテンツが詰め込まれたスペース コロニーに設定されます。ユーザーは仮想アバターを通じてこれらのコロニーにアクセスし、他のユーザーと対話できるようになります。バンダイナムコは、ガンダムメタバースを「SIDE-G」と呼んでいます。
メタバースは少しずつ成長し、最初にガンプラ コロニーがオープンします。これに続いて、2023 年にはビデオ ゲームに焦点を当てた eSports コロニーが誕生します。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2そしてガンダムエボリューション。バンダイナムコによると、プロジェクトの拡大計画は2026年以降も継続されるという。
興味深いことに、バンダイナムコは、ガンダムのメタバースにより、他の企業がガンダムのパイの一部を切り取ることができるようになり、一方、ガンダムのメタバースでは、ガンダムに関する知的財産権が許可されるため、個人ユーザーは自分のコンテンツを他人に販売できるようになるとも述べています。フランチャイズは維持されるべきです。
[ソースオートマトン-メディア.com】