あなたが大規模なメガマンファンなら、あなたは間違いなくそれを知っていますメガマン10先週、最初の2つの追加のダウンロード可能なコンテンツを入手しました。私たちと同じようにMega Man 9のDLCを見てみましょう、私たちは、なぜ10分間それをしないのですか?これが利用可能なDLCについての私たちの考えです:
ベースモード-200 Wiiポイント
以前はプレイ可能でしたメガマン&ベース(とにかくメインメガマンゲームのうち)、それはバスが再び彼のスキルを披露する別の機会を得たタイムについてです。彼の前のプロトマンのように、彼は別の代替プレイスタイルを提供しています。火災ボタンを押し続けて4つのショットを自動的に連続して発射できますが、メガマンのショットの半分の強さであるという費用がかかります(ボスに対しては、奇妙に十分です)。それに加えて、他の2人のキャラクターのように発砲しながら動くことはできません。空中にいる場合を除き、あなたは静止したままであるか、たくさんジャンプする必要があります。
しかし、最良のことは、これらのショットが7つの異なる方向に発射できることです - どこでもまっすぐに下ってください。ストライクマンのステージでゴールキーパーのミニボスを打ち負かすのに苦労しますか?ただ彼のすぐ下に立って起動してください!ただし、これにはわずかなコストがかかります。なぜなら、バスのショットは壁を通り抜けることができないからです。つまり、ゲーム内の敵を安全な場所からこっそり破壊することはできません。
ベースには、メガやプロトマンのような彼自身のコイルとジェットアイテムがありません。代わりに、彼はレブルブーストを持っています。これは、これらの両方を同時にカバーしています。それを使用すると、Bassの忠実なオオカミのロボットであるTrebleが召喚され、彼を鎧として着ることができます。この後、トレブルブーストのエネルギーが徐々に低下している間、自由に飛び回ることができます。また、これでノックバックに耐えられないので、近くに敵がいる敵と一緒にピットの上を飛ぶように炒めてください。
最後に、ベースは、押し続けてジャンプしようとすることで地面を横切ることができます。それはあまり役に立ちませんが、それは素晴らしい機能です。彼はまた、独自の新しい音楽(およびかなりあいまいなメガマンキャラクターのカメオ)からアイテムを購入するために自分の店を手に入れ、DLCを購入した後、ベースの顔はメガとプロトマンのすぐ隣のメガマン10のタイトル画面に追加されます。ゲームのエンディングも非常にわずかに変化しますが、そこにある変更は非常に最小限ではありません。
全体として、ベースモードはMega Man 10に追加されていますが、時には少し簡単に感じられます。二重ダメージを受けるProto Manとは異なり、Bassには大きな目立たない弱点はありません。確かに、彼のショットは敵にダメージを与えませんが、急速な火で彼らに撃たれた後に撃たれたときはそれは本当に問題ではありません!簡単なモードでベースを使用することは真のやり過ぎだと思います!それでも、ベースとしてプレイする珍しい機会に興味があるなら、200のWiiポイントではこれはまともな購入です。しかし、特に面白いことを期待しないでください!スコア:7/10
スペシャルステージ1-100 Wiiポイント
メガマン9の特別なステージが好きなら、メガマン10とのおやつに参加しています。1つはありませんが、3つあります。何年も後、カプコンは最終的にメガマンシリーズの元のゲームボーイリリースに注意を払うことを決めました。初め、3番目と4番目のゲームボーイゲーム。彼らは、彼らのワイリー博士のいくつかのステージのいくつかに驚くほど似ており、また、彼らのボスとしてのゲームボーイの排他的な「メガ・マン・キラー」を特集しています。
この最初の特別な段階は、メガマン:ウィリー博士の復ven、そして、メガマン10の他の部分と比較してかなり奇妙です。これは、大部分が垂直であるため、いくつかの画面をドロップダウンし、右および/または左に走ることはほとんどありません。
それはそれが基づいているステージとまったく同じではありませんが、それは非常に正確です。特別な障害は、他のメガマン10ステージ(みんなのお気に入りのメガマンの障害物、消滅するブロックを含む短いセクションを含む)に表示される論理的な代替品に置き換えられ、最初のメガマンキラーであるエンカーは、元のように最後にあなたを待っています。彼の攻撃パターンはほぼ同じであり、彼を打ち負かすために、ゲームの残りの部分で使用するために彼の武器であるミラーバスターさえも手に入れます。
私たちはステージに少しがっかりしていると感じずにはいられません - レベル全体でプレーするウィリー博士の復venからの最初のワイリーステージのテーマの素晴らしいリミックスがありますが、それ以外は驚くほど良いことがあります。その挑戦のほとんどは、トンスパイクの1つの小さな間違いは、あなたを殺し、ステージ全体を強制することができることを意味します。なぜなら、それは時間攻撃でしかプレイできないので、続行ポイントはないからです!
ミラーバスターもそれほど素晴らしいものではありません - 特定の発射体を反映または破壊することができますが、それ以外はまったく何もしません。つまり、何かを成し遂げるためには、それと他の武器を切り替え続ける必要があります。 Mega Man 3と4のGame Boyバージョンに基づいたステージと、その報酬がより良いことを願っています!スコア:5/10